Deluje, ko te ni
Blagajne se polnijo, obiskovalci prihajajo in odhajajo, živali postanejo lačne. Kody ti povzetek preda takoj, ko odpreš aplikacijo.
Živalski vrt je druga polovica Gotcha 2.0. Tvoja zbirka neha biti seznam in postane kraj: habitati, ki si jih zgradil, poti, ki si jih položil, in obiskovalci, ki čakajo v vrsti, da vidijo živali, ki si jih ujel.



Vsako bitje v živalskem vrtu je izrezano iz slike, ki si jo posnel. Stojijo okoli svoje ograde v resnični velikosti, ti pa lahko stopiš do njih in eno pobožaš.

Zapeljejo na parkirišče in gredo skozi vrtljiva vratca. Vsak habitat, do katerega vodi pot, prinese denar, ki ga pobereš na blagajni. Tisti brez poti ne prinese nič.

Koloseum, vrtiljak, kipi, paviljoni, ribniki. Znamenitosti so tisto, kar travnik z živalmi spremeni v kraj, o katerem ljudje pripovedujejo prijateljem.

Začneš z nekaj parcelami, obdanimi z gozdom z vseh strani. Kupi naslednjo, počisti, kar raste na njej, in nadaljuj. Vedno je še ena parcela, in vedno stane več kot prejšnja.

Travnik, džungla, savana, mokrišče, puščava, led. Preseli svoje živali vanj in tam živijo, v resnični velikosti, v ograjenem prostoru, ki si ga plačal.
Tisti, s katerim začneš. Visoka trava, tolmun za pitje in štor za tistega, ki ga hoče splezati.

Živalski vrt se ocenjuje po tem, kaj bi opazil obiskovalec: koliko živali je zunaj, koliko raznolikosti, kakšne znamenitosti si postavil, ali je kraj čist in ali živali delujejo zadovoljne. Dvigni to, in vhod spusti noter več ljudi, tvoj živalski vrt pa napreduje.

Hrani živali, gradi habitate, polagaj poti in odločaj, kam gre dnevni denar.

Vsaka napreduje, ko zanjo skrbiš, zadovoljen habitat pa prinese več.

Štirinajst površin, položenih ploščico za ploščico, od navadnega peska do mozaika v mesečini.

Habitati, okraski, objekti in šest znižanih mest, ki se obnovijo vsako noč.

Trideset stopenj nagrad na sezono, prisluženih z igranjem namesto s plačevanjem.
Blagajne se polnijo, obiskovalci prihajajo in odhajajo, živali postanejo lačne. Kody ti povzetek preda takoj, ko odpreš aplikacijo.
Obišči drugega zbiralca, sprehodi se po njegovem živalskem vrtu, poglej, kaj je zgradil iz tega, kar je ujel. Lahko celo nahraniš njegovo žival, ki že predolgo čaka.
Vsaka napredovanja, vsaka rekordna gneča, sam dan otvoritve. Mesec dni pozneje je res prijetno preleteti nazaj.
Sedeminšestdeset kosov garderobe, imenska ploščica na tvojih vratih in poljubna žival na napisu spredaj.
Šest znižanih mest, ki jih do jutra ni več, ponudba dneva in brezplačno darilo, ki je boljše, dlje ko traja tvoj niz.
Trideset stopenj nagrad na sezono, prisluženih z igranjem. Brezplačna proga je tvoja, ne glede na to, ali zraven vzameš še Gotcha+ progo.

Čaka te pri vhodu, ko odpreš aplikacijo, in ti pove naravnost: kaj je prišlo čez noč, kdo ni bil nahranjen in s čim tvoji obiskovalci niso navdušeni.
Dobrodošel nazaj. Devet ur te ni bilo, mi pa smo prislužili 4.120 kovancev.
Napredoval si. Zdaj si Podeželski park, vhod pa spusti noter štirideset ljudi.
Govorice so slabe. Že nekaj časa ni bilo nič novega.

Vrata se odprejo, takoj ko imaš svojo prvo žival, do tega pa je le ena fotografija.