Zbuduj zooz własnych zdjęć.

Zoo to druga połowa Gotcha 2.0. Twoja kolekcja przestaje być listą i staje się miejscem: siedliskami, które zbudowałeś, ścieżkami, które ułożyłeś, i zwiedzającymi ustawiającymi się w kolejce do zwierząt, które złapałeś.

Zoo w trakcie budowy w Gotcha
Zoo widziane z góry

Zwierzęta to twoje zdjęcia

Każde stworzenie w zoo jest wycięte ze zdjęcia, które zrobiłeś. Stoją przy swoim wybiegu w naturalnej wielkości, a ty możesz podejść i pogłaskać jedno z nich.

Zwierzęta w siedlisku łąkowym, z serduszkami nad tym głaskanym

Zwiedzający przychodzą i płacą

Wjeżdżają na parking i przechodzą przez bramki. Każde siedlisko, do którego prowadzi ścieżka, zarabia pieniądze, które zbierasz w kasie. To bez ścieżki nie zarabia nic.

Wejście do zoo i bramki, z parkingiem z przodu

Zbuduj coś wartego podróży

Koloseum, karuzela, posągi, altany, stawy. Atrakcje zmieniają pole ze zwierzętami w miejsce, o którym ludzie opowiadają znajomym.

Koloseum i fontanny wśród siedlisk

Kup kolejną działkę

Zaczynasz od kilku działek otoczonych lasem. Kup następną, wykarcz to, co na niej rośnie, i idź dalej. Zawsze jest kolejna działka i zawsze kosztuje więcej niż poprzednia.

Kolejna działka, wciąż pod chmurami, czekająca na kupno

Zbuduj siedlisko dopasowane do tego, co złapałeś.

Łąka, dżungla, sawanna, mokradła, pustynia, lód. Przenoś zwierzęta i niech żyją tam, w naturalnej wielkości, w wybiegu, za który zapłaciłeś.

To, od czego zaczynasz. Wysoka trawa, sadzawka i kłoda dla każdego, kto chce się wspiąć.

Siedlisko łąkowe w zoo Gotcha

Zwiedzający to twój wynik.

Zoo ocenia się według tego, co zauważyłby zwiedzający: ile zwierząt jest na wystawie, jak duża różnorodność, jakie atrakcje postawiłeś, czy miejsce jest czyste i czy zwierzęta wyglądają na szczęśliwe. Podnieś to wszystko, a brama wpuści więcej ludzi, a twoje zoo awansuje.

1Przydrożny PostójBrama, ścieżka i parking.
2Osiedlowa ZieleńWieść rozniosła się po okolicy.
3Park KrajobrazowyLudzie robią z tego całe popołudnie.
4Rezerwat PrzyrodyWarto przyjechać z sąsiedniego miasta.
5Park Dzikich ZwierzątZaczynają przyjeżdżać wycieczki autokarowe.
6Park SafariWycieczka planowana z wyprzedzeniem tygodni.
7Park NarodowyTen, który zna każdy w kraju.
8Cud ŚwiataDla tego ludzie wsiadają do samolotu.
Co zwiedzający zauważają w twoim zoo

Co właściwie tam robisz.

Karm zwierzęta, buduj siedliska, układaj ścieżki i decyduj, na co pójdą dzisiejsze pieniądze.

Siedlisko i zwierzęta w nim

Nakarm swoje zwierzęta

Każde z nich rośnie w poziomie, gdy się nim zajmujesz, a szczęśliwe siedlisko zarabia więcej.

Projektant ścieżek w parku

Ułóż ścieżki

Czternaście nawierzchni, układanych kafelek po kafelku, od zwykłego piasku po mozaikę w blasku księżyca.

Codzienny sklep w parku

Wydaj pieniądze

Siedliska, dekoracje, obiekty i sześć przecenionych miejsc, które resetują się co noc.

Zoo Pass i jego poziomy nagród

Zdobywaj Zoo Pass

Trzydzieści poziomów nagród na sezon, zdobywanych przez granie, a nie płacenie.

Działa, gdy cię nie ma

Kasy się napełniają, zwiedzający przychodzą i odchodzą, zwierzęta głodnieją. Kody podaje ci podsumowanie w chwili, gdy otwierasz aplikację.

Twoi znajomi mają zoo

Odwiedź innego kolekcjonera, przejdź się po jego zoo, zobacz, co zbudował z tego, co złapał. Możesz nawet nakarmić jego zwierzę, które czekało za długo.

Kronika całej rozgrywki

Każdy awans, każdy rekordowy tłum, sam dzień otwarcia. Po miesiącu to naprawdę miło się przewinąć.

Wystrój swojego kolekcjonera

Sześćdziesiąt siedem elementów garderoby, tabliczka z nazwiskiem na bramie i dowolne zwierzę na szyldzie z przodu.

Sklep resetuje się codziennie

Sześć przecenionych miejsc, które znikają do rana, oferta dnia i darmowy prezent, który jest coraz lepszy im dłuższa jest twoja seria.

Zoo Pass

Trzydzieści poziomów nagród na sezon, zdobywanych przez granie. Darmowa ścieżka jest twoja niezależnie od tego, czy wykupisz obok niej Gotcha+.

Kody trzyma wszystko w ryzach.

Czeka przy bramie, gdy otwierasz aplikację, i mówi wprost: co wpłynęło przez noc, kto nie został nakarmiony i co nie podoba się twoim zwiedzającym.

Witaj z powrotem. Nie było cię dziewięć godzin, a zebraliśmy 4120 monet.

Awans. Jesteś teraz Parkiem Krajobrazowym, a brama wpuszcza czterdziestu.

Poczta pantoflowa działa słabo. Dawno nic nowego się nie otworzyło.

Złap coś. Daj mu dom.

Bramy otwierają się w chwili, gdy masz swoje pierwsze zwierzę, a dzieli cię od tego jedno zdjęcie.