Bina sebuah zoo daripadagambar anda sendiri.

Zoo adalah separuh kedua Gotcha 2.0. Koleksi anda berhenti menjadi sekadar senarai dan bertukar menjadi sebuah tempat: habitat yang anda bina, laluan yang anda susun, dan pelawat yang beratur untuk melihat haiwan yang anda tangkap.

Sebuah zoo sedang dibina dalam Gotcha
Zoo dilihat dari atas

Haiwan itu adalah gambar anda sendiri

Setiap makhluk dalam zoo dipotong daripada gambar yang anda ambil. Mereka berdiri di sekeliling kandang mereka pada saiz sebenar, dan anda boleh menghampiri dan membelai salah seekor.

Haiwan dalam habitat padang rumput, dengan ikon hati di atas yang sedang dibelai

Pelawat datang, dan mereka membayar

Mereka masuk ke tempat letak kereta dan melalui pintu pusing. Setiap habitat yang boleh mereka capai dengan berjalan kaki menjana wang yang anda kutip di kaunter. Yang tiada laluan ke situ tidak menjana apa-apa.

Pintu masuk zoo dan pintu pusingnya, dengan tempat letak kereta di hadapan

Bina sesuatu yang berbaloi dikunjungi

Sebuah koloseum, karusel, patung, gazebo, kolam. Mercu tanda adalah yang menukar padang berisi haiwan menjadi tempat yang orang ceritakan kepada rakan-rakan mereka.

Sebuah koloseum dan air pancut di antara habitat-habitat

Beli lot seterusnya

Anda bermula dengan beberapa lot yang dikelilingi hutan di semua sisi. Beli lot seterusnya, bersihkan apa yang tumbuh di situ, dan teruskan. Sentiasa ada lot lain, dan ia sentiasa lebih mahal daripada yang sebelumnya.

Lot tanah seterusnya, masih diselubungi awan, menunggu untuk dibeli

Bina habitat yang sesuai dengan apa yang anda tangkap.

Padang rumput, hutan tebal, sabana, tanah lembap, gurun, ais. Pindahkan haiwan anda masuk dan mereka akan hidup di situ, pada saiz sebenar mereka, dalam kandang yang anda bayar untuk dibina.

Tempat anda bermula. Rumput tinggi, kolam minuman, dan sebatang kayu untuk sesiapa yang mahu memanjatnya.

Habitat padang rumput di zoo Gotcha

Pelawat adalah markah anda.

Zoo menggredkan dirinya sendiri berdasarkan apa yang akan diperasan oleh pelawat: berapa banyak haiwan yang dipamerkan, betapa pelbagainya, mercu tanda apa yang anda bina, sama ada tempat itu bersih dan haiwan-haiwan kelihatan gembira. Tingkatkan semua itu dan pintu pagar akan membenarkan lebih ramai orang masuk, dan zoo anda akan dinaikkan pangkat.

1Persinggahan Tepi JalanSebuah pintu pagar, laluan kaki, dan tempat letak kereta.
2Padang KampungBerita sudah tersebar ke seluruh kejiranan.
3Taman DesaOrang menghabiskan sepetang di sini.
4Kawasan Perlindungan Alam Semula JadiBerbaloi untuk memandu dari pekan sebelah.
5Taman Hidupan LiarBas pelancongan mula muncul.
6Taman SafariPercutian sehari yang dirancang berminggu-minggu awal.
7Taman NegaraTempat yang setiap orang di negara ini kenal namanya.
8Keajaiban DuniaOrang naik kapal terbang khas untuk tempat ini.
Apa yang pelawat perasan tentang zoo anda

Apa yang sebenarnya anda lakukan di sana.

Beri makan haiwan, bina habitat, susun laluan, dan tentukan ke mana wang hari ini akan digunakan.

Sebuah habitat dan haiwan-haiwan di dalamnya

Beri makan haiwan anda

Setiap seekor naik tahap semasa anda menjaganya, dan habitat yang gembira menjana lebih banyak wang.

Pereka laluan dalam taman

Susun laluan

Empat belas jenis permukaan, ditarik sekeping demi sekeping, daripada pasir biasa hingga mozek bersinar cahaya bulan.

Kedai harian dalam taman

Belanjakan wang

Habitat, hiasan, kemudahan, dan enam slot diskaun yang ditetapkan semula setiap malam.

Zoo Pass dan peringkat-peringkat ganjarannya

Usahakan Zoo Pass

Tiga puluh peringkat ganjaran setiap musim, diperoleh dengan bermain dan bukan membayar.

Ia berjalan semasa anda pergi

Daftar tunai penuh, pelawat datang dan pergi, haiwan mula lapar. Kody akan berikan ringkasan sebaik sahaja anda membuka aplikasi.

Rakan-rakan anda juga ada zoo

Lawati pengumpul lain, jalan-jalan di zoo mereka, lihat apa yang mereka bina daripada apa yang mereka tangkap. Anda juga boleh memberi makan haiwan milik mereka yang telah lama menunggu.

Buku log seluruh perjalanan

Setiap kenaikan pangkat, setiap rekod bilangan pelawat, hari pembukaan itu sendiri. Sebulan kemudian, ini benar-benar sesuatu yang menyeronokkan untuk ditatal semula.

Hiaskan pengumpul anda

Enam puluh tujuh keping pakaian, plat nama di pintu pagar anda, dan mana-mana haiwan kegemaran anda pada papan tanda di hadapan.

Kedai ditetapkan semula setiap hari

Enam slot diskaun yang hilang menjelang pagi, tawaran hari ini, dan hadiah percuma yang semakin baik selagi rentetan hari anda berterusan.

Zoo Pass

Tiga puluh peringkat ganjaran setiap musim, diperoleh dengan bermain. Landasan percuma adalah milik anda sama ada anda mengambil landasan Gotcha+ bersamanya atau tidak.

Kody yang memastikan tempat ini terus berjalan.

Dia berada di pintu pagar apabila anda membuka aplikasi, dan dia memberitahu anda dengan jujur: apa yang masuk semalaman, siapa yang belum diberi makan, dan apa yang tidak memberi impak kepada pelawat anda.

Selamat kembali. Anda pergi selama sembilan jam dan kami mengumpul 4,120 syiling.

Dinaikkan pangkat. Anda kini sebuah Taman Desa, dan pintu pagar membenarkan empat puluh orang masuk.

Berita dari mulut ke mulut masih kurang. Tiada apa-apa yang baharu dibuka sejak sekian lama.

Tangkap sesuatu. Berikannya sebuah rumah.

Pintu pagar dibuka sebaik sahaja anda mempunyai haiwan pertama anda, dan itu cuma sejauh satu gambar.