Continua a funzionare mentre sei via
Le casse si riempiono, i visitatori vanno e vengono, gli animali hanno fame. Kody ti fa il riassunto non appena apri l'app.
Lo zoo è la seconda metà di Gotcha 2.0. La tua collezione smette di essere una lista e diventa un luogo: habitat che hai costruito, vialetti che hai tracciato, e visitatori in fila per vedere gli animali che hai catturato.



Ogni creatura nello zoo è ritagliata da una foto che hai scattato. Se ne stanno nel loro recinto alla grandezza reale, e puoi avvicinarti e accarezzarne una.

Entrano nel parcheggio e passano i tornelli. Ogni habitat che possono raggiungere a piedi porta soldi che raccogli alla cassa. Uno senza un vialetto non porta niente.

Un colosseo, una giostra, statue, gazebo, laghetti. I monumenti trasformano un campo con degli animali in un posto di cui la gente parla agli amici.

Inizi con pochi lotti circondati dal bosco. Compra il prossimo, disboscalo, e vai avanti. C'è sempre un altro lotto, e costa sempre più dell'ultimo.

Prateria, giungla, savana, zona umida, deserto, ghiaccio. Sposta i tuoi animali lì e ci vivranno, nella loro grandezza reale, in un recinto che hai pagato tu.
Quello con cui inizi. Erba alta, una pozza d'acqua e un tronco per chi vuole arrampicarsi.

Lo zoo si valuta da solo su quello che un visitatore noterebbe: quanti animali sono in mostra, quanta varietà, quali monumenti hai messo, se il posto è pulito e gli animali sembrano felici. Fai salire tutto questo e il cancello fa entrare più gente, e il tuo zoo viene promosso.

Nutri gli animali, costruisci habitat, traccia vialetti, e decidi dove va a finire il ricavato della giornata.

Ognuno sale di livello man mano che te ne prendi cura, e un habitat felice rende di più.

Quattordici superfici, stese una piastrella alla volta, dalla semplice sabbia a un mosaico al chiaro di luna.

Habitat, decorazioni, strutture, e sei postazioni scontate che si rinnovano ogni notte.

Trenta livelli di ricompense a stagione, guadagnati giocando invece che pagando.
Le casse si riempiono, i visitatori vanno e vengono, gli animali hanno fame. Kody ti fa il riassunto non appena apri l'app.
Visita un altro collezionista, cammina nel suo zoo, guarda cosa ha costruito con quello che ha catturato. Puoi anche nutrire un suo animale che aspetta da troppo tempo.
Ogni promozione, ogni affluenza record, il giorno dell'apertura stesso. Dopo un mese, è davvero bello scorrerlo indietro.
Sessantasette capi di abbigliamento, una targhetta col nome sul tuo cancello, e l'animale che preferisci sull'insegna all'ingresso.
Sei postazioni scontate che spariscono al mattino, un'offerta del giorno, e un regalo gratuito che migliora più la tua serie va avanti.
Trenta livelli di ricompense a stagione, guadagnati giocando. Il percorso gratuito è tuo, che tu prenda o no anche quello Gotcha+.

È al cancello quando apri l'app, e te la dice come stanno le cose: cos'è arrivato durante la notte, chi non è stato nutrito, e cosa non impressiona i tuoi visitatori.
Bentornato. Sei stato via nove ore e abbiamo incassato 4.120 monete.
Promosso. Ora sei un Parco di campagna, e il cancello ne fa entrare quaranta.
Il passaparola è scarso. Non si apre niente di nuovo da un po'.

I cancelli si aprono appena hai il tuo primo animale, e basta una foto per arrivarci.