Akkor is fut, amikor nem vagy ott
A kasszák megtelnek, látogatók jönnek-mennek, az állatok megéheznek. Kody átadja a beszámolót abban a pillanatban, amikor megnyitod az alkalmazást.
Az állatkert a Gotcha 2.0 másik fele. A gyűjteményed egy listából hellyé válik: élőhelyekké, amiket te építettél, ösvényekké, amiket te fektettél le, és látogatókká, akik sorban állnak, hogy lássák az állatokat, amiket elfogtál.



Az állatkert minden lénye egy általad készített képből van kivágva. A valódi méretükben állnak a kifutójuk körül, és odamehetsz megsimogatni egyet.

Beparkolnak, és átjönnek a forgókapun. Minden élőhely, amelyhez el tudnak sétálni, pénzt hoz, amit a kasszánál gyűjtesz be. Amelyikhez nincs út, semmit sem hoz.

Egy amfiteátrum, egy körhinta, szobrok, filagóriák, tavak. A látványosságok azok, amik egy állatokkal teli mezőt olyan hellyé tesznek, amiről az emberek mesélnek a barátaiknak.

Néhány telekkel nyitsz, körülöttük erdővel. Vedd meg a következőt, tisztítsd meg, ami rajta nő, és haladj tovább. Mindig van egy következő telek, és mindig többe kerül, mint az előző.

Gyep, dzsungel, szavanna, vizes élőhely, sivatag, jég. Költöztesd oda az állataidat, és ott élnek majd, a valódi méretükben, egy kifutóban, amiért te fizettél.
Ezzel indulsz. Magas fű, egy itatóhely és egy fatörzs, ha valaki fel akar mászni rá.

Az állatkert magát értékeli aszerint, mit venne észre egy látogató: hány állat van kint, mennyi a változatosság, milyen látványosságokat építettél, tiszta-e a hely, és boldognak tűnnek-e az állatok. Emeld fel ezeket, és a kapu több embert enged be, az állatkerted pedig előrelép.

Etesd az állatokat, építs élőhelyeket, fektess le ösvényeket, és döntsd el, mire menjen a napi pénz.

Mindegyik szintet lép, ahogy gondoskodsz róla, és egy boldog élőhely többet keres.

Tizennégy burkolat, csempénként lehúzva, az egyszerű homoktól a holdfényes mozaikig.

Élőhelyek, dekorációk, létesítmények és hat kedvezményes hely, amely minden éjjel megújul.

Harminc szintnyi jutalom szezononként, játékkal megszerezve, nem fizetéssel.
A kasszák megtelnek, látogatók jönnek-mennek, az állatok megéheznek. Kody átadja a beszámolót abban a pillanatban, amikor megnyitod az alkalmazást.
Látogass el egy másik gyűjtőhöz, sétálj végig az állatkertjén, nézd meg, mit épített abból, amit elfogott. Akár meg is etetheted egy állatát, amely túl sokáig várt.
Minden előléptetés, minden rekordtömeg, maga a nyitónap. Egy hónap múlva tényleg jó visszalapozni rajta.
Hatvanhét ruhadarab, egy névtábla a kapudon, és bármelyik állat a bejárati táblán.
Hat kedvezményes hely, amelyek reggelre eltűnnek, egy napi ajánlat, és egy ingyenes ajándék, amely annál jobb lesz, minél tovább tart a sorozatod.
Harminc szintnyi jutalom szezononként, játékkal megszerezve. Az ingyenes sáv a tiéd, akár mellé veszed a Gotcha+-t, akár nem.

Ott van a kapunál, amikor megnyitod az alkalmazást, és kertelés nélkül elmondja: mi jött be éjjel, ki nincs megetetve, és mivel nincsenek megelégedve a látogatóid.
Üdv újra itt. Kilenc órán át voltál távol, és 4120 érmét vettünk be.
Előléptetve. Most már Tájvédelmi Park vagy, és a kapu negyven embert enged be.
A szájhagyomány gyenge. Egy ideje nem nyílt semmi új.

A kapuk megnyílnak, amint megvan az első állatod, és az mindössze egy fotónyira van.