Construis un zoo avectes propres photos.

Le zoo, c'est la seconde moitié de Gotcha 2.0. Ta collection cesse d'être une liste et devient un lieu : des habitats que tu as construits, des allées que tu as tracées, et des visiteurs qui font la queue pour voir les animaux que tu as attrapés.

Un zoo en construction dans Gotcha
Le zoo vu d'en haut

Les animaux, ce sont tes photos

Chaque créature du zoo est détourée d'une photo que tu as prise. Elles se tiennent dans leur enclos à leur taille réelle, et tu peux aller en caresser une.

Des animaux dans un habitat de prairie, avec des cœurs au-dessus de celui qu'on caresse

Les visiteurs arrivent, et ils paient

Ils se garent sur le parking et passent les tourniquets. Chaque habitat qu'ils peuvent atteindre à pied rapporte de l'argent que tu récupères à la caisse. Un habitat sans allée n'en rapporte aucun.

L'entrée du zoo avec ses tourniquets, et le parking devant

Construis quelque chose qui vaut le détour

Un colisée, un carrousel, des statues, des gloriettes, des étangs. Les monuments transforment un champ avec des animaux en un endroit dont les gens parlent à leurs amis.

Un colisée et des fontaines parmi les habitats

Achète le prochain terrain

Tu commences avec quelques parcelles entourées de forêt. Achète la suivante, défriche ce qui y pousse, et continue. Il y a toujours un autre terrain, et il coûte toujours plus cher que le précédent.

Le prochain terrain, encore sous les nuages, en attente d'être acheté

Construis l'habitat qui correspond à ce que tu as attrapé.

Prairie, jungle, savane, zone humide, désert, glace. Installe tes animaux et ils y vivent, à leur taille réelle, dans un enclos que tu as payé.

Celui par lequel tu commences. De hautes herbes, un point d'eau et un tronc à grimper.

Un habitat de prairie dans un zoo Gotcha

Les visiteurs, c'est le score.

Le zoo s'évalue sur ce qu'un visiteur remarquerait : combien d'animaux sont exposés, la variété, les monuments que tu as installés, si l'endroit est propre et si les animaux ont l'air heureux. Fais monter tout ça et le portail laisse entrer plus de monde, et ton zoo est promu.

1Halte routièreUn portail, une allée, et un parking.
2Place du villageLe quartier commence à en parler.
3Parc de campagneLes gens en font une sortie d'après-midi.
4Réserve naturelleLe trajet depuis la ville d'à côté en vaut la peine.
5Parc animalierLes cars de touristes commencent à arriver.
6Parc safariUne excursion que les gens planifient des semaines à l'avance.
7Parc nationalCelui que tout le pays connaît.
8Merveille du mondeLes gens prennent l'avion pour celui-là.
Ce que tes visiteurs remarquent dans le zoo

Ce que tu fais réellement là-dedans.

Nourris les animaux, construis des habitats, trace des allées, et décide où va l'argent du jour.

Un habitat et les animaux qu'il contient

Nourris tes animaux

Chacun monte de niveau à mesure que tu t'en occupes, et un habitat heureux rapporte plus.

Le concepteur d'allées dans le parc

Trace les allées

Quatorze revêtements, posés case par case, du sable brut à une mosaïque au clair de lune.

La boutique quotidienne dans le parc

Dépense l'argent

Habitats, décorations, installations, et six emplacements en promotion réinitialisés chaque nuit.

Le Zoo Pass et ses paliers de récompenses

Progresse dans le Zoo Pass

Trente paliers de récompenses par saison, gagnés en jouant plutôt qu'en payant.

Il tourne pendant ton absence

Les caisses se remplissent, les visiteurs vont et viennent, les animaux ont faim. Kody te fait le résumé dès que tu ouvres l'application.

Tes amis ont des zoos

Rends visite à un autre collectionneur, parcours son zoo, vois ce qu'il a construit avec ses prises. Tu peux même nourrir un de ses animaux qui attend depuis trop longtemps.

Un journal de toute l'aventure

Chaque promotion, chaque affluence record, le jour de l'ouverture lui-même. Au bout d'un mois, c'est vraiment agréable à faire défiler.

Habille ton collectionneur

Soixante-sept tenues, une plaque nominative sur ton portail, et l'animal de ton choix sur l'enseigne à l'entrée.

La boutique se réinitialise chaque jour

Six emplacements en promotion qui disparaissent au matin, une offre du jour, et un cadeau gratuit qui s'améliore avec ta série.

Le Zoo Pass

Trente paliers de récompenses par saison, gagnés en jouant. Le parcours gratuit est à toi, que tu prennes ou non le parcours Gotcha+ en plus.

Kody fait tourner l'endroit.

Il est au portail quand tu ouvres l'application, et il ne te ménage pas : ce qui est arrivé pendant la nuit, qui n'a pas été nourri, et ce qui n'impressionne pas tes visiteurs.

Content de te revoir. Tu es parti neuf heures et on a encaissé 4 120 pièces.

Promu. Tu es maintenant un Parc de campagne, et le portail en laisse entrer quarante.

Le bouche-à-oreille est mauvais. Rien de nouveau n'a ouvert depuis un moment.

Attrape quelque chose. Offre-lui un foyer.

Les portes s'ouvrent dès que tu as ton premier animal, et ça, c'est à une photo près.