Er läuft weiter, während du weg bist
Kassen füllen sich, Besucher kommen und gehen, Tiere werden hungrig. Kody gibt dir den Überblick, sobald du die App öffnest.
Der Zoo ist die zweite Hälfte von Gotcha 2.0. Deine Sammlung hört auf, eine Liste zu sein, und wird zu einem Ort: Habitate, die du gebaut hast, Wege, die du angelegt hast, und Besucher, die Schlange stehen, um die Tiere zu sehen, die du gefangen hast.



Jede Kreatur im Zoo ist aus einem Bild freigestellt, das du gemacht hast. Sie stehen in ihrer echten Größe in ihrem Gehege herum, und du kannst rübergehen und eine streicheln.

Sie fahren auf den Parkplatz und gehen durch die Drehkreuze. Jedes Habitat, das sie zu Fuß erreichen können, bringt Geld, das du an der Kasse einsammelst. Eines ohne Weg dorthin bringt nichts.

Ein Kolosseum, ein Karussell, Statuen, Pavillons, Teiche. Wahrzeichen machen aus einer Wiese mit Tieren einen Ort, von dem Leute ihren Freunden erzählen.

Du startest mit ein paar Parzellen, ringsum Wald. Kauf die nächste, roden, was darauf wächst, und mach weiter. Es gibt immer noch ein Grundstück, und es kostet immer mehr als das letzte.

Grasland, Dschungel, Savanne, Feuchtgebiet, Wüste, Eis. Bring deine Tiere hierher und sie leben dort, in ihrer echten Größe, in einem Gehege, das du bezahlt hast.
Das, mit dem du startest. Hohes Gras, ein Trinkbecken und ein Baumstamm zum Klettern.

Der Zoo bewertet sich selbst nach dem, was ein Besucher bemerken würde: wie viele Tiere zu sehen sind, wie viel Abwechslung, welche Wahrzeichen du aufgestellt hast, ob der Ort sauber ist und die Tiere glücklich aussehen. Schraub das nach oben und das Tor lässt mehr Leute rein, dein Zoo wird befördert.

Füttere Tiere, bau Habitate, leg Wege an und entscheide, wofür das Geld des Tages draufgeht.

Jedes steigt im Level auf, wenn du dich darum kümmerst, und ein glückliches Habitat bringt mehr ein.

Vierzehn Oberflächen, Kachel für Kachel gezogen, von einfachem Sand bis zu einem Mondlicht-Mosaik.

Habitate, Dekorationen, Einrichtungen und sechs vergünstigte Plätze, die jede Nacht neu gemischt werden.

Dreißig Stufen mit Belohnungen pro Saison, verdient durchs Spielen statt durchs Bezahlen.
Kassen füllen sich, Besucher kommen und gehen, Tiere werden hungrig. Kody gibt dir den Überblick, sobald du die App öffnest.
Besuch einen anderen Sammler, lauf durch seinen Zoo, sieh, was er aus seinen Fängen gebaut hat. Du kannst sogar eines seiner Tiere füttern, das schon zu lange gewartet hat.
Jede Beförderung, jeder Rekordandrang, der Eröffnungstag selbst. Nach einem Monat macht es wirklich Spaß, da zurückzuscrollen.
Siebenundsechzig Kleidungsstücke, ein Namensschild an deinem Tor und jedes Tier, das dir gefällt, auf dem Schild davor.
Sechs vergünstigte Plätze, die bis zum Morgen weg sind, ein Angebot des Tages und ein Geschenk, das mit deiner Serie immer besser wird.
Dreißig Stufen mit Belohnungen pro Saison, verdient durchs Spielen. Die kostenlose Reihe gehört dir, egal ob du zusätzlich die Gotcha+ Reihe nimmst.

Er steht am Tor, wenn du die App öffnest, und sagt dir ungeschönt, was über Nacht reingekommen ist, wer noch nicht gefüttert wurde, und wovon deine Besucher nicht beeindruckt sind.
Willkommen zurück. Du warst neun Stunden weg und wir haben 4.120 Münzen eingenommen.
Befördert. Du bist jetzt ein Landschaftspark, und das Tor lässt vierzig rein.
Die Mundpropaganda ist schlecht. Es hat lange nichts Neues mehr gegeben.

Die Tore öffnen, sobald du dein erstes Tier hast, und das ist nur ein Foto entfernt.