Běží, i když jsi pryč
Pokladny se plní, návštěvníci přicházejí a odcházejí, zvířata mají hlad. Kody ti podá hlášení ve chvíli, kdy otevřeš aplikaci.
Zoo je druhá polovina Gotcha 2.0. Tvá sbírka přestává být seznamem a stává se místem: biotopy, které jsi postavil, cestami, které jsi položil, a návštěvníky, kteří stojí ve frontě na zvířata, jež jsi ulovil.



Každý tvor v zoo je vystřižený z fotky, kterou jsi pořídil. Postávají kolem svého výběhu ve skutečné velikosti a ty za jedním můžeš zajít a pohladit ho.

Zaparkují a projdou turnikety. Každý biotop, ke kterému vede cesta, vydělává peníze, které vybíráš u pokladny. Ten bez cesty nevydělá nic.

Koloseum, kolotoč, sochy, altány, jezírka. Památky mění pole se zvířaty v místo, o kterém lidé vyprávějí přátelům.

Začínáš na pár pozemcích obklopených lesem. Kup další, vyklidí, co na něm roste, a pokračuj dál. Vždycky je tu další pozemek a vždycky stojí víc než ten předchozí.

Louka, džungle, savana, mokřad, poušť, led. Přestěhuj tam svá zvířata a ona tam budou žít, ve skutečné velikosti, ve výběhu, za který jsi zaplatil.
To, s čím začínáš. Vysoká tráva, napajedlo a kláda pro každého, kdo na ni chce vylézt.

Zoo se hodnotí podle toho, čeho by si všiml návštěvník: kolik zvířat je venku, kolik je rozmanitosti, jaké památky jsi postavil, jestli je místo čisté a zda zvířata vypadají šťastně. Zvedni to a brána pustí víc lidí a tvá zoo postoupí.

Krmíš zvířata, stavíš biotopy, pokládáš cesty a rozhoduješ, na co půjdou dnešní peníze.

Každé postoupí na úroveň, jak se o něj staráš, a šťastný biotop vydělává víc.

Čtrnáct povrchů, tažených dlaždici po dlaždici, od obyčejného písku po mozaiku ve svitu měsíce.

Biotopy, dekorace, zařízení a šest zlevněných míst, která se resetují každou noc.

Třicet stupňů odměn za sezónu, získaných hraním, ne placením.
Pokladny se plní, návštěvníci přicházejí a odcházejí, zvířata mají hlad. Kody ti podá hlášení ve chvíli, kdy otevřeš aplikaci.
Navštiv jiného sběratele, projdi se po jeho zoo, podívej se, co postavil z toho, co ulovil. Můžeš dokonce nakrmit jeho zvíře, které čekalo příliš dlouho.
Každé povýšení, každý rekordní dav, samotný den otevření. Za měsíc je opravdu příjemné se tím prolistovat zpátky.
Šedesát sedm kousků oblečení, jmenovka na tvé bráně a libovolné zvíře na ceduli u vchodu.
Šest zlevněných míst, která zmizí do rána, nabídka dne a dárek zdarma, který je lepší, čím déle drží tvá série.
Třicet stupňů odměn za sezónu, získaných hraním. Bezplatná větev je tvá bez ohledu na to, jestli si k ní vezmeš i Gotcha+.

Čeká u brány, když otevřeš aplikaci, a řekne ti to na rovinu: co přišlo přes noc, kdo nebyl nakrmen a co se tvým návštěvníkům nelíbí.
Vítej zpátky. Byl jsi pryč devět hodin a vybrali jsme 4 120 mincí.
Povýšeno. Teď jsi Krajinský park a brána pustí čtyřicet lidí.
Ústní podání je slabé. Dlouho se nic nového neotevřelo.

Brány se otevřou, jakmile máš první zvíře, a to je jen jednu fotku daleko.